Objetos que no dejan pasar la luz y forman una sombra definida

Objetos que no dejan pasar la luz y forman una sombra definida

Paso de la luz a través de algunos materiales

En la Enciclopedia Brockhaus se define la sombra como «el espacio sin luz o con poca luz detrás de un cuerpo reflectante, absorbente de luz u opaco». Esto significa que la sombra es principalmente un espacio o un volumen que solemos llamar sombra sólo si está claramente circunscrito. La lengua inglesa diferencia estos dos aspectos utilizando «shadow» para denotar una forma o proyección bidimensional, y «shade» para indicar un espacio tridimensional. Otros idiomas utilizan una misma palabra pero expresan la diferencia a través del contexto. Así, en italiano se utiliza «nell ombra» para indicar una sombra definida y «all ombra», para denotar la sombra.
La sombra y las sombras pueden diferenciarse aún más. Así, existe la sombra completa, donde no hay ondas de luz, y la media sombra o penumbra, donde sólo llega la luz refractada. También están las partes de un objeto que no están expuestas a la luz pero que se encuentran en el lado de la sombra que proyecta el propio objeto. En un contexto global, la sombra completa en la parte de la tierra que está apartada de la luz procedente del sol se llama noche.

Objetos que dejan pasar algo de luz

La cantidad de luz que puede atravesar un objeto depende de su densidad de moléculas. Los objetos opacos son los más densos y, por tanto, no dejan pasar la luz. Los objetos translúcidos tienen menos densidad, mientras que los transparentes son los menos densos.
La capacidad de penetración de la luz es lo que distingue a los objetos o materiales entre sí. Este factor se reduce de transparente a translúcido, mientras que es nulo para los objetos opacos. Cuanto menor sea la capacidad de absorción de la luz, más definida será la sombra. Un ejemplo de ello puede ser un árbol cerca de una farola. Su sombra es pronunciada.
Todo lo que vemos o utilizamos tiene algún grado de visibilidad o invisibilidad. A continuación, te ofrecemos una elaborada comparación entre distintos materiales, basada en su capacidad para hacer pasar o no la luz a través de ellos.
┗ Un material a través del cual la luz puede pasar parcialmente.┗ Podemos ver parcialmente a través de estos objetos. También pueden llamarse objetos parcialmente visibles.┗ El color de este material depende de la cantidad de luz absorbida, dispersada y reflejada.┗ Un objeto al otro lado de este material es visible hasta cierto punto.┗ Consideremos el ejemplo de un cristal esmerilado. Apenas podemos ver lo que hay fuera de la ventana. Esto se debe a que la luz parcialmente absorbida se dispersa en diferentes direcciones. La imagen anterior representa el concepto de translucidez. La luz se enfoca sobre un cristal esmerilado que tiene espesor. Éste permite que la luz pase a través de él de forma difusa.

Materiales que no dejan pasar la luz

El tamaño de nuestra sombra cambia según la hora del día en que caminamos. Al mediodía, la sombra será más pequeña ya que el Sol está exactamente sobre la cabeza y un poco de luz es bloqueada por nuestro cuerpo para formar la sombra. Durante el amanecer (atardecer), la sombra que se forma es de mayor tamaño, ya que el Sol sale del horizonte (se pone en el horizonte) y más luz solar es bloqueada por nuestro cuerpo para formar una sombra más larga.
Sí, es posible formar dos o más sombras de un objeto al mismo tiempo utilizando dos o más fuentes de luz alrededor del objeto. Por ejemplo, las sombras de los jugadores de cricket que se forman en el suelo cuando el partido se juega con luz artificial.
No, un objeto así no formará una sombra. La sombra es el contorno oscuro de un objeto que se forma debido al bloqueo de la luz por el objeto. Si la luz se inclina alrededor del objeto, como el agua alrededor de la piedra, la parte posterior del objeto se iluminará y no se formará la sombra.
No, las imágenes no son lo mismo que las sombras. Las imágenes se forman cuando la luz se refleja en un espejo o en cualquier objeto brillante y llevan todos los detalles del objeto, como el color, el tamaño, etc. Sin embargo, la sombra de un objeto es siempre negra y no contiene detalles del objeto como el color, el tamaño, etc.

Objetos translúcidos

Unity muestra diferentes propiedades en el Inspector de LuzUna ventana de Unity que muestra información sobre el GameObject actualmente seleccionado, activo o configuración del proyecto, permitiéndole inspeccionar y editar los valores. Más informaciónVer en el Glosario dependiendo del pipeline de renderizado que su Proyecto utiliza.
Especifica el Modo de Luz. Los modos posibles son Realtime, Mixed y Baked. Para más información sobre estos valores, ver Light ModesUna propiedad de la luz que define el uso de la misma. Puede establecerse en tiempo real, horneado y mixto. Más informaciónVer en Glosario.
Utilice este valor para variar la intensidad de la luz indirecta. Si estableces el Multiplicador indirecto a un valor inferior a 1, la luz rebotada se vuelve más tenue con cada rebote. Un valor superior a 1 hace que la luz sea más brillante con cada rebote. Esto es útil, por ejemplo, cuando una superficie oscura en la sombra (como el interior de una cueva) necesita ser más brillante con el fin de hacer visible el detalle. Si quieres usar la Iluminación Global en Tiempo Real, pero quieres limitar una única Luz en tiempo real para que sólo emita luz directa, establece su Multiplicador Indirecto a 0.

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